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专访制作人slam:刀锋铁骑是最注重美学的网游

  他是腾讯最新战争网游《刀锋铁骑》的的发行制作人,腾讯游戏第一位美术,做过动漫,拍过电影,当过中医,干过狱警,最后在游戏领域十年耕耘,手中诞生过《QQ游戏》、《QQ堂》、《QQ飞车》、《轩辕传奇》等多部热卖网游大作。今天,让我们走进腾讯资深美术蒋毅(Slam)的世界,一起探寻他一手打造的《刀锋铁骑》中无处不在的网游美学。

  《刀锋铁骑》由腾讯北极光工作室自行研发,选取了目前国内游戏市场上前所未有的“冷兵器时代战争”题材,所有内容都取自中国古代战争史实,在角色、武器、玩法与系统设计上都进行了大量的革新尝试。在TGC上以“战争美学新网游”的姿态向世人诠释了全新的战争艺术,引发业内关注。游戏由Steve Gray担任首席顾问、资深游戏美术Slam担任制作人,是继《轩辕传奇》、《天涯明月刀》之后,北极光工作室耗时多年打造的又一力作。

刀锋铁骑制作人slam
刀锋铁骑制作人slam

  跨国合作 打造游戏文化之美

  《刀锋铁骑》的研发团队,素有国际团队的美誉,游戏首席顾问Steve Gray是蜚声国际的顶级制作人;艺术指导Pink,作为动视暴雪前首席概念师,画技高超;音乐监制Greg,法国独立音乐工作室Kersound联合创始人,音乐造诣不凡;Havok引擎亚太区总监Arnaud,带来顶尖引擎助阵游戏腾飞。

  对于Slam来说,游戏制作过程中与Steve的中西文化思想碰撞是一件十分有意思并且刺激的事情,中西文化是有很大的差别的,想要在这其中找到平衡很不容易,他们曾经会为了实现一个看起来似乎完全不可能的设计不眠不休,用Slam的原话就是“这种刺激人生必须经历一次才算完整。

  跨国合作带来了《刀锋铁骑》国际化的前瞻性设计,在游戏底层架构的建设中就为国际化版本打下基础,从引擎的推荐、先进研发技术的分享到优秀画面表现力,与国际接轨的研发过程中,《刀锋铁骑》具备了大多数国内网游所不具有的国际化标准,在中西文化的交锋中,越发体现出游戏无处不在的文化之美。

刀锋铁骑游戏画面
刀锋铁骑游戏画面

  逼真还原 呈现视觉听觉之美

  在采访中,slam强调《刀锋铁骑》是中国最注重美学的网游,集中体现为其“战争美学新网游”核心卖点,在游戏视觉听觉上更可见一斑。为了更加逼真地呈现中国古战场历史名战的点点滴滴,游戏研发团队在融合国际尖端技术的同时力求还原历史的厚重感,不论是插画创作还是音乐制作,都极具诚意。

  slam讲到在腾讯的10年里,他参与过多达7部游戏作品的制作,通过这些年的积淀和探索,在游戏制作方面也找到了自己的风格,而这一切在《刀锋铁骑》中得以实现。为了高度还原冷兵器,slam远赴英国皇家军械博物馆考查,触摸冷兵器的美;为了感受马上作战的畅快,他还参加了内蒙古的那达慕大会,感受不一样的奔腾之美。如slam一样专注于将游戏每一个细节体现得更完美的例子在《刀锋铁骑》中举不胜举,一个个查阅典籍的不眠之夜,一个个苦思冥想的创意点子都化为游戏更逼真,更现实,更美的画面和音符。

  游戏人生 开发战场战斗之美

  “游戏是我人生最重要的组成部分。 ”在slam看来,《刀锋铁骑》是倾注他所有心血的一部冷兵器战争网游力作,最重要的是游戏所开发出来的战场之美,战斗之美。在《刀锋铁骑》中,玩家将以古代著名武将的视角来体验古代战争独特之处。玩家将置3D还原的古战场,既感受战场的生死倏忽的残酷,也体验冷兵器的战斗触感,在《刀锋铁骑》开发的三大特色玩法:攻城模式、会战模式、剧幕模式中,领略独一无二的战争美学。

  作为腾讯自主研发的真实冷兵器搏杀竞技类对战网游,《刀锋铁骑》最重要的核心就在于无处不在的战斗。对于最为核心的战斗,slam谈到,游戏能够马背上作战是一大进步。古战场的策马奔腾,古战场的骑兵对决,为你呈现别开生面的战斗之美。

  “战争美学新网游”《刀锋铁骑》即将来临,冷兵器战争即将拉开序幕,马上作战,暴力美学,肆意挥洒!

[编辑:若爱]
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